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传奇新玩家:我是一个砸金玩家,贪玩的游戏随时给你开个新账号,让我忘了自己,害的后来不让玩了,所以就不玩了。
传奇老玩家:我把哥1-5死神手套换了四个祖玛,被揍了一个月[抠鼻],记得当年裁决是900收的,还是一个网吧的兄弟转让的。
传奇玩家回忆:人比怪多的年代[捂脸][捂脸]基本看不见大怪[抠鼻][抠鼻],看见一个白野猪几十个人打混戰更别说触龙神了[笑哭][笑哭],死亡棺材哪里门口有人守的。
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回想起热血传奇的PK竞技场,我仍然感受到当时的紧张和刺激。每次与其他玩家进行一对一的对决,挑战他们的技巧和实力,是一种极具竞争性的体验。无论是胜利还是失败,那种紧张的战斗氛围让我留下了深刻的印象。
【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
游戏里,掉地上的,不在自己包里的,都不属于自己的了,装备都是虚拟的,没有任何人的名字,不用去骂这个骂那个的。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。