游戏介绍:
起凡传奇研发平台,致力打造高质量,有深度,长期耐玩的复古传奇,在重温情怀的同时,感受不一样的激情,研发团队成员前身均为10多年的传奇老玩家,我们是玩家所以懂玩家,在氪金成为传奇市场的大环境时,我们着重所有玩家的游戏体验,不氪依然能获得完整的游戏体验,所有材料均来自游戏内产出,可蹲BOSS可挂机,无消费卡点,无首冲会员等分级系统,老板收散人材料提升是唯一途径,我们将与大家一起共同维护绿色传奇最纯正的情怀!
职业选择:
战士:高爆发职业,是后期PK王者,操作相对简单,容易上手,是抢BOSS不可或缺的存在;
法师:远程输出角色,在群体活动中,有着不凡的输出和一定的控制能力,需要灵活的走位和操作;
道士:配合召唤兽进行输出,能打能耗是道士的特点,越级打BOSS必备职业,单挑全服所有BOSS。
快速升级:
1、绿色装备分解可获得祖玛玉,双击使用提升大量经验;
2、开启双倍经验打级别越高的怪获得越多经验,BOSS多倍经验,打宝升级两不误;
3、烟花地图怪物刷新极快,是其他地图的双倍经验,不但可以升级,还能提升成长型装备等级。
全民打宝:
1、BOSS设置合理,地图精心挑选,让三职业均有打BOSS的能力;
2、战士多堆吸血属性,配合疗伤药只要能抗住BOSS就能打死,一波打不完,也可以来第二次;
3、法师利用地图找卡位点,遇到近身攻击的BOSS,只需卡住身位,即可无伤击杀;
4、道士可以直接越级打宝,发挥宝宝能抗能打的作用,可以做到单挑全服所有BOSS。
成长体系:
所有合成,提升所需资源均来自于游戏内产出,无论游戏前中后期都没有隐藏消费点,真正做到玩家之间相互需求,老板玩家提升快需要收集其他玩家的材料!
免费图鉴:
所有装备图鉴免费开通,打到装备即刻提升,不会出现到了某个阶段不充值无法提升的坑爹设置,多余的装备可通过售卖换取自己需要的材料或货币,这是一款长期耐玩的版本,终极装备无合成,全靠打!
行会领地:
为了加强社交属性,我们为行会加入了贡献系统,任何行会成员击杀BOSS均可为行会提供大量贡献值,贡献值排名较高的行会,每一位成员每日均可获得奖励,每日晚19:00,行会成员可抱团进入行会领地,刷新大量BOSS,快叫上兄弟们一起来屠龙!
轻松耐玩:
玩传奇大多80,90后,有家有事业,不能像以前天天泡在游戏里,我们深知广大同仁的需求,所以在各种细节设置上,让挂机和手动玩均有提升,随时可挂机,随时可手动去打宝,BOSS查询面板能准确的记录刷新时间,方便大家挑战!
货币材料:
货币只有金币和元宝两种,材料循序渐进,不会在游戏前期让人看得头晕研发,我们的初衷是简单但不简约,材料和货币在不同的功能上都能使用消耗,告别几十种材料,不花钱无法获得珍惜材料的坑爹设置!
神秘专属:
除了常规装备,我们加入了一些有特色的专属装备,均来自游戏内爆出,在深度体验时,不会觉得乏味,每日挂机打宝的同时还能收获意外惊喜,每一件专属都有其背景故事,获取方式等待大家慢慢发掘,体验开荒的乐趣!
探索乐趣:
地图均为多层次设置,更有隐藏地图等待发掘,游戏内无任何隐藏消费NPC,只加入了一些功能性的玩法,完成一些小任务,收集一些特殊材料,可以获得不一样的提升,简单不复杂,随着游戏进度加深,会慢慢展现出来,有极大的探索乐趣!
可以用那个单机版做穿袄马装或者祖玛装如何用道士单刷boss或者卡boss的方法。装备不要穿太好。祖玛装或者袄马装就行了。当年打白野猪爆出一把骨玉,被一个大号抢了,至今记忆深刻。
传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
我要感谢盗版SF啊,不然我都不会玩传奇[看]正版玩不起,那个时候还要点卡,刚上初中的我网费都要省吃俭用更别提点卡钱了。
这种游戏只靠情怀,熬干了老玩家。没有新鲜血液进入,玩法枯燥,几乎没什么平衡性,技术性而言。青菜萝卜各有所爱,但是年轻人不吃这套了。