游戏简介:
本游戏设置微变,游戏装备,物品,道具,货币全部皆可掉落!时间就是金钱。上千件装备,上百件神器,上百种BUFF,特色玩法,炫酷特效。
上线福利:
开局领取修仙六大特权。
特权一:自动捡取、自动回收。
特权二:赠送开天斩、逐日剑法。
特权三:十二生肖随机宝箱。
特权四:转生材料大礼包。
特权五:功能材料大礼包。
特权六:时装盲盒开开开。
更有大量元宝送送送。
散人福利:新人上线领取千元大礼包,升级豪礼送不停,每日上线领取修仙返利,打怪赠送百元豪礼无上限。
游戏攻略
怪物设置:
刷怪采用:普通怪→精英怪→极品怪→神秘怪→BOSS级别怪。
爆率精心层层设计,越来越高,小怪也能出终极,BOSS光柱爆满地!
地图设置:
安全地图→怪物难度低,没有BOSS级别怪物,小怪也能爆终极!
转生地图→怪物难度高,爆出更高更强的装备。
沙捐地图→当前大陆BOSS级别怪物。
至尊地图→当前大陆BOSS级别怪物,数量多,爆率高。
装备设置:
普通装备→25阶以上装备可进行装备鉴定,属性完全随机。
转生装备→所有转生装备可进行神器唤醒,增加大量元素属性。
时装首饰→特色专属,极大的增强某一项属性。
功能简介:
战鼓系统:升级战鼓前期可快速提升切割倍率,切割值=攻击力X切割倍率!
回血宝珠: 锻造回血宝珠可提高每秒回复生命数值,可大大提高生存能力。
五行炼体: 可提高基础攻击力,生命值,加强PK忽视防御,和攻击力伤害值。
修炼境界: 提高人物基础攻击,生命,防御,及元素增伤,减伤,体力,大量血量上限。
加官进爵: 前期能快速提升暴击所造成的的暴击伤害数值,打怪杀人夺宝必备。
转世轮回: 提高人物转生等级可增加人物神力倍击,大幅提高伤害值。
游戏特色功能:
天赋系统:分三个门派,蜀山派(拥有超强的攻击力加成),佛音派(拥有超强的防御加成),天机门(拥有变化莫测的增益加成)。
神器系统:十方神器,激活各种神器,攻击时可触发各种炫酷特效攻击(九霄神雷,九幽雷光,三昧真火等)。
鉴定系统:装备鉴定,属性全部随机。
时尚风苑:靓丽时装收集,炫酷称号收集,光环升级等。
奇遇任务:完成任务获得九大修仙神器。
更多游戏内容及特色请玩家自行游戏体验!
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
蝙蝠我也长期蹲守过,我玩过一个道士,在骷髅洞从11级混到了30级,带着巨额金币才恋恋不舍地离开骷髅洞。同样,也是没发现固定刷新点,只发现自然洞穴大爆的蝙蝠要比兽人古墓的多。所以,我建议你再试试看,一、是不是所有大爆的怪,防御力跟不大爆的怪其实是不一样的。二、再具体测试一下,所有地图大爆的怪,是不是都有固定的刷新点,刷新的范围大概是多少*多少。
我把哥1-5死神手套换了四个祖玛,被揍了一个月[抠鼻],记得当年裁决是900收的,还是一个网吧的兄弟转让的。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。